后六棱归位
目标
这步要在色向还原的基础上,将剩下的6个棱块彻底复原,从而完成整个魔方的复原。分为两个阶段:
先将左右面位于顶层的2个棱块复原,并将M层的中心块对齐,剩下最后M层的4个棱块。
再复原最后4个棱块。
1 左右棱
1-1 左右棱置底
为了复原左右面位于顶层的2个棱块(ULUR),我们先将要归位的黄蓝、黄绿棱块都放到底层。
以下是一个具体例子。你可以拖动魔方,主要查看底层的状态:
还原方法如下:
如果恰好有一个黄蓝或黄绿棱块在顶层:
先Ux将该棱块放在M层,并且保证其下方不是黄蓝或黄绿棱块。再做基本操作五或六,完成上下棱块的交换,将其放在底层。
这个例子通过基本操作六,将黄绿棱块从UR位移到DB位。
如果黄蓝、黄绿棱块都在顶层:
通过Ux将其中一个棱块放在M层,再M2将其放在底层。这样,至多有一个棱块仍然留在顶层,转化为上一种情形。
这个例子将黄绿棱块移到DB位,然后再通过基本操作五,将黄蓝棱块从UR位移到DF位。
这样就将两个棱块都放在底层了,两个棱块谁在前并不重要,但色向必须正确。
1-2 左右棱归位
左右棱都放到底层后,做Ux调整顶层角块的姿态,然后做M2,将黄蓝、黄绿棱块分别与对应的角块合并。最后做Ux,将左右棱块彻底归位。
初学时,可以做Mx将黄白中心块也对齐,以便于观察。
2 后四棱
这步完成最后4个棱块的复原(L4E)。
完成左右面的复原后,魔方的形态变得更加对称了。你可以自由尝试一些M层操作与U2的组合。在初学时,也可以自由地做一些x转体。
下面对后四棱分情况讨论。
三棱换
如果对齐中心块后,M层恰好有3个棱块未复原,那么就是三棱换情形。我们介绍两种复原方法,但更加推荐不转体的方法。
不转体
这种方法不依赖于转体,也不需要提前对齐黄白中心块。使用Mx与U2交替的转动序列,将魔方复原。
我们引入连色对的概念,以确定每一步应该如何转动:对于F面或B面中位于M层的三个颜色,如果两侧有一个颜色与中心块的颜色相同,那么它们就组成一个连色对。
首先判断U2是否会破坏位于F面和B面的连色对。在下面的例子中,B面的红色连色对被保留,但F面的橙色连色对被破坏。
如果不会破坏连色对,那么直接转U2;否则转动M层,直到不会破坏F面和B面的连色对后,再转U2。
下面的例子中,做M'后F面出现黄色连色对,不会被U2破坏。B面的白色连色对同理。
U2后,继续转动M层,寻找另一个不会破坏连色对的状态,然后继续做U2。至多5步,就能完成复原。
更多的例子请参考后四棱公式,你可以观察每一步是怎样避免打乱连色对的。理解这一过程有助于养成直觉,同时避免记忆每种情形的公式。
x转体
依赖转体的方法如下。对齐中心块后做x转体,使复原的棱块位于DF位上。
下图中,我们将已复原的黄红棱块转到DF位上。
进一步观察:
如果UF位的棱块颜色与两侧中心块的颜色都相反,做U2 M U2 M'(即U2+ 基本操作六)。
如图,UF位的白红棱块,两侧的中心块分别为黄、橙,满足要求。
如果UF位的棱块颜色仅与前面中心块的颜色相反,做M U2 M' U2(即基本操作六+U2)。
四心换
这种情况下,对齐中心块后,有四个面呈“H”型。做E2 M' E2 M'。
之所以笼统地称这类情况为“四心换”,是因为做
M2后,除了4个中心块外的所有块都已复原。
“H”
这种情况下,对齐中心块后,四个面已经复原,而剩余两个相对的面呈“H”型。
可以将一个H型的面放在F面,做U2 M2 U2 M2;如果不在F面,也可以不转体,做M' U2 M2 U2 M'。
至此,魔方的六面都已经复原,大功告成!
你可以反复练习,直到能够不依赖教程而独立复原。